要是被狙击手命中头颅,一般玩家怎麽也得掉大半管血,只能立即寻找掩T然後喝药回覆血量。

    有了防暴就不同了,免疫伤害的同时,玩家也能通过枪声,受力方向分辨敌人的大致位置,总不至於太过被动。

    所以说防暴对於狙击手的冷枪有极佳的预防效果。

    四级庄园的新地图——h沙荒漠与以往的资源地图有所不同,h沙荒漠中的威胁除了感染势力和野兽以外,还有帝国雇佣军存在。

    这里不得不提到人类阵营中,除了幸存者联盟以外,还有另一大势力,帝国势力。

    帝国势力与幸存者联邦一般井水不犯河水,互相也没有太多往来,平常谁也不招惹谁。

    而帝国雇佣军则是一个b较特殊的存在了,於其说这群家伙是一支军队,倒不如说他们是一群携带军火的流匪。

    联邦与帝国之间隔着许多张野外地图,相互没有接壤之处。

    而帝国雇佣军则是大都处於联邦与帝国之间的区域中。

    跟联邦收留所有幸存者不同,帝国主张的是弱r0U强食,他们只会招募对自己有用的人,对於大部分苦难幸存者视而不见。

    帝队武装实力同样强大,在帝国势力中,只有足够强大才能得到地位与财富。

    帝国雇佣军虽然不是直接隶属於帝国,但时常替帝国办事,以赚取雇佣金。

    雇佣军对联邦的态度算不上多好,平时他们当然不敢招惹实力强大的联邦军队,更不敢冒犯联邦领土。

    但当有落单的幸存者时,他们可一定不会对你手下留情。

    所以当玩家们进入h沙荒漠时,一定会受到雇佣兵的攻击,而他们现在只是畏於联邦势大而已,一旦联邦实力衰弱,他们甚至会打起联邦的主意。

    毕竟,劫掠b自己弱小者是他们一大谋生手段,也正是因此,联邦中大部分战士对雇佣军都抱有敌意。

    雇佣军虽势力算不得庞大,但也是盘踞了多个地图,能在这些地图中生存,本身便是实力的证明了。

    h沙荒漠中有一座座的雇佣军营地,每一座雇佣军营地中都有不少的雇佣军,当然,里面也存放着雇佣军囤积的物资。

    h沙荒漠最中心的雇佣军营地最大,里面的雇佣军也最多,想到里面可能得到的好处,张成眼神中就满是期待。