【您的营地‘天g0ng’管理值+1,当前管理值:81】

    管理值是营地发展中一项非常重要的指标,管理值越高,营地越不容易被玩家入侵。

    玩家参与偷家玩法时,系统会随即给玩家匹配一座庄园。

    而提高营地管理值,则可以减少被系统cH0U中为偷家目标的概率。

    巡逻任务的奖励到手後,正常的战斗等级顺利提升至6级。

    张成战斗等级得远b别人要快,这跟他的uzi关系密不可分。

    越是强大的武器,带来的战斗经验值越多。

    蒙德拉贡步枪跟uzi相b,两者之间差了整整一个档次。

    战斗提升至六级後,张成打开了战斗等级界面。

    张成再次将属X点分配到了攻击力上,将他的面板攻击力提升至10点。

    “攻击力这个阶段有个10点差不多就够用了,攻击力的主要来源还是依靠武器和武器配件。”

    “接下来就主要提升暴击伤害吧,150%的暴击伤害还是太低了些。”

    为什麽不提升暴击机率呢?因为命中敌人头部或其他致命弱点是百分百触发暴击效果的。

    张成对於自己的枪法还算有些信心,他的爆头率还是可以的。

    除了属X点以外,【强化】也可以继续升级了。

    张成在新一轮播种之後还剩下一千二百多联盟点,张成暂时没有其他要购买的东西,於是将【强化】连升两级,从2级提升至了4级。

    【强化】上限有十级,最终也就能够达到10%的强化子弹触发机率,张成对这个技能非常重视。

    其他成员此时也领取了巡逻奖励,张成这时提议道:“我们现在尝试一下抵御1级营地屍cHa0,怎麽样?”

    抵御屍cHa0这个任务不光有个人屍cHa0,在玩家加入营地後还可以开启营地屍cHa0。